Graphic Designの最近のブログ記事
大学も後期が始まり、また新しい演習が始まった。そのうちのひとつ、2年生のコンテンツデザイン総合演習ではコース内での課題選択者約40名を受け持っている。
この演習はグループで半期かけてデザインの課題に取り組むもので、学生には負担が大きいようで毎度四苦八苦させているが、彼らの成長につきあう過程で濃い対話からは得ることは僕の方もそれなりに多い。なので毎度気合い入れて題材や課題の深め方を考えている。去年は「呼吸する文庫」という名前で書籍の共有サービスを考えたが、今年は、「Flow&Stock,TaikenMarker」と名付けてみた。サブタイトルに「日々の体験を変換するライフメディアのデザイン」。
やがて薄れていく体験を何らかのかたちで残し、見返して新しく何かに気づくことができるようなメディア、広義にとらえるとライフログの一種といえるけれども、機械的に履歴を積み重ねるだけではなく、続けたくなる魅力を持つ、柔らかいサービスを考えていくという課題である。携帯メーカの京セラさんに産学提携としてご協力を頂いているが、モバイル向けとして完結するのではなく、例えばiPhoneを取り巻くエコシステムに見えるように、クラウドも含めたサービス全体の中で情報の流れと関係を意識化していくことを狙っている。これから1月まで続くが、暇を見て学生たちの取り組み経過をレポートしていきたい。
さて夏休み明けの初回、9/28のこの演習ガイダンス後に課した事前課題は、「ポートレイトワークショップ」。次の授業までに5つのモジュールを組み合わせた自分のポートレイトを作成してくるように指示を出した。課題のアウトプットが主目的ではなく、出発点として問題を発見するための課題である。
この演習はグループで半期かけてデザインの課題に取り組むもので、学生には負担が大きいようで毎度四苦八苦させているが、彼らの成長につきあう過程で濃い対話からは得ることは僕の方もそれなりに多い。なので毎度気合い入れて題材や課題の深め方を考えている。去年は「呼吸する文庫」という名前で書籍の共有サービスを考えたが、今年は、「Flow&Stock,TaikenMarker」と名付けてみた。サブタイトルに「日々の体験を変換するライフメディアのデザイン」。
やがて薄れていく体験を何らかのかたちで残し、見返して新しく何かに気づくことができるようなメディア、広義にとらえるとライフログの一種といえるけれども、機械的に履歴を積み重ねるだけではなく、続けたくなる魅力を持つ、柔らかいサービスを考えていくという課題である。携帯メーカの京セラさんに産学提携としてご協力を頂いているが、モバイル向けとして完結するのではなく、例えばiPhoneを取り巻くエコシステムに見えるように、クラウドも含めたサービス全体の中で情報の流れと関係を意識化していくことを狙っている。これから1月まで続くが、暇を見て学生たちの取り組み経過をレポートしていきたい。
さて夏休み明けの初回、9/28のこの演習ガイダンス後に課した事前課題は、「ポートレイトワークショップ」。次の授業までに5つのモジュールを組み合わせた自分のポートレイトを作成してくるように指示を出した。課題のアウトプットが主目的ではなく、出発点として問題を発見するための課題である。
先日、所用で「みんなの経済新聞ネットワーク」のひとつ、上野経済新聞を運営しているWeb制作制作会社にお邪魔した。地域発メディアの企みをいろいろと伺わせていただいたが、その時、オフィスに置いてあった看板に目が留まった。なんとこれはガムテープ文字で有名な修悦体のオリジナル。かの佐藤修悦氏に取材に行ったら、なんと事前に作ってくれてあったそうだ。よく見ると、漢字の後ろには、青でアルファベット文字、ベージュでカタカナ文字が仕込まれている。なんと細かい。
そして裏面には・・・
そして裏面には・・・
上野経済新聞×修悦体の続きを読む
FRONTという戦争グラフ誌をご存じだろうか。太平洋戦争時、錚々たるデザイナーによって制作された日本のグラフィックデザイン史に輝く傑作である。制作スタッフの一人だった多川精一氏による「戦争のグラフィズム」
という書籍に詳しいが、ロシアアバンギャルドばりの「カッコイイ写真」で「ぞくぞくするような画面構成」をノリノリで追究した結果、とんでもない完成度に達することになったが、紙質がよすぎたり重かったりして結局効果的に配布できなかったらしく、まあ本来の目的(対外てきに日本の軍事力を宣伝すること)からはななめ上をいったようなキワモノ雑誌だったともいえる。費用対効果なんて頭になかったのだろう。第二次世界大戦の少し前に、帝国陸軍参謀本部の肝煎りで、莫大な資金のもと「東方社」なる小さな謎の出版社(しかも株主に縛られる会社組織ではない)が設立された。従業員は、特高警察に追われている共産党員や、日本でトップクラスの芸術家・画家や写真家等で、戦時中も長髪のままスーツを着こなし、そこだけは自由を謳歌出来たという。
ソビエトのグラフ雑誌を参考に作られた、対外謀略用のプロパガンダ雑誌は「FRONT(フロント)」という。モンタージュ写真や、加筆により増えた艦隊や墜落する戦闘機等、改竄も激しいが、これらの技術は、戦后の写真界に多大な影響を与えた。見開き写真の構成も、他の雑誌を圧倒している。1989年~1990年に、平凡社から極めて高価ながら僅かに復刻した事があったが、現在は品切れのまま重版未定の状況である。
復刊ドットコム解説より
学生の時、師匠が嬉しそうに復刻版を自慢していたことを覚えているが、当時はよく価値がわからずパラパラとみただけだった。大変に重要な本だと後日知り、ちゃんと見たいけど、どこにも無いし、買える値段でもないなぁと思っていたら、専大図書館の蔵書にはいっているのをOPAC検索で発見。またも図書館GJ。
早速借りにいく。
幻のグラフィックデザイン誌:FRONTの続きを読む
地下鉄で配布しているフリーペーパーで、サイン・デザイン・インパクトという特集をしている。こういう普通のフリーペーパーで取り上げられるのはとても喜ばしいこと。わずか6ページだけど、結構濃くて素晴らしい。ピクトグラムの歴史を遡って江戸時代の看板の解説や、佐藤卓のインタビュー等も掲載。興味のある人は拾ってみましょう。
ちなみに、一瞬、メトロミニッツかと思ったら、メトロポリターナという別のものだった。
特集を教えてくれたフリーペーパマニアの人によると、メトロなんとかってのはなんと8種類もあるらしい・・・。
掲載されていた情報より。
佐藤 卓 展 Taku Sato exhibition
2.2(月) − 2.14(土) 期間中無休 12:00 - 19:00 / final day 17:00
BF1 巷房・2 & BF1 巷房階段下 にても同時開催
ちなみに、一瞬、メトロミニッツかと思ったら、メトロポリターナという別のものだった。
特集を教えてくれたフリーペーパマニアの人によると、メトロなんとかってのはなんと8種類もあるらしい・・・。
掲載されていた情報より。
佐藤 卓 展 Taku Sato exhibition
2.2(月) − 2.14(土) 期間中無休 12:00 - 19:00 / final day 17:00
BF1 巷房・2 & BF1 巷房階段下 にても同時開催
「世田谷で見かけた書体展」
フォントマニア向けの小さな展示。
ちょっと前に惜しまれつつ更新を停止したブログ、「街で見かけた書体」の竹下氏によるもの。
(SUICAのMS UIゴシックには感動した)
僕はオープン日に早速行ってきたが、
普通の人はありふれて目にも留めないような街の中の字の形について、
いろんな書体をズバズバ当てていて、渋すぎる。
避難場所の看板にこんなに細かい芸が隠されてようとは。
そしてそれを指摘して並べる人がいようとは・・・。
他にも、例えば・・・。
- 会期:2009年1月10日(土)〜2009年2月1日(日)
- 時間:9時〜20時
- 会場:生活工房ギャラリー(3F)
- ※入場無料・会期中無休(最終日は17時まで)
フォントマニア向けの小さな展示。
ちょっと前に惜しまれつつ更新を停止したブログ、「街で見かけた書体」の竹下氏によるもの。
(SUICAのMS UIゴシックには感動した)
僕はオープン日に早速行ってきたが、
普通の人はありふれて目にも留めないような街の中の字の形について、
いろんな書体をズバズバ当てていて、渋すぎる。
避難場所の看板にこんなに細かい芸が隠されてようとは。
そしてそれを指摘して並べる人がいようとは・・・。
他にも、例えば・・・。
世田谷で見かけた書体展の続きを読む
最近の政党のポスターを横目で見てると、政治家が口を開けて喋り始めていることに気づいた。これまでは、カメラの前でおすましして撮影する以上、大抵「無言」だったわけだけど、熱く語っている生の姿を切り取るというのは、映像的なビジュアル設計とも言える。ちゃんと一生懸命に政治活動してますよというイメージを演出するための作戦なんだろうが、たしかに不気味に微笑んでいるよりはエネルギーや必死さを感じる。まさに政治家の広告だ。
街角ウオッチャーとしては、定番の手法を分析しつつ、変わる部分と変わらない部分を眺めるのが面白い。例えば、顔を強調するクローズアップや高いところにいるようなあおり構図なのは、レーニンの頃からかわらないし、今後も継承されていきそうだが、一方ではこんなような切迫した時代を反映したグラフィックデザイン手法も同時に編み出されている。カメラ目線じゃないのも増えてきた。では、こういう構図なら・・とか、どうでもいいようなことを空想しながら、今日も通り過ぎるのである。
イメージだけじゃなく、ちゃんと政治してもらいたいものです。
関連記事: 「プロパガンダ・ポスター」 kamihira_log
街角ウオッチャーとしては、定番の手法を分析しつつ、変わる部分と変わらない部分を眺めるのが面白い。例えば、顔を強調するクローズアップや高いところにいるようなあおり構図なのは、レーニンの頃からかわらないし、今後も継承されていきそうだが、一方ではこんなような切迫した時代を反映したグラフィックデザイン手法も同時に編み出されている。カメラ目線じゃないのも増えてきた。では、こういう構図なら・・とか、どうでもいいようなことを空想しながら、今日も通り過ぎるのである。
イメージだけじゃなく、ちゃんと政治してもらいたいものです。
関連記事: 「プロパガンダ・ポスター」 kamihira_log
金曜の夜のこと、TubeGraphicsの木村さんに誘っていただいて、南青山のライブハウスで行われた松田行正さんの新刊出版パーティにお邪魔してきた。松田行正さんは僕がデザインを志した頃、その硬派かつ知的なグラフィックスの作風で憧れだった人である。グラフィックデザイナーとして著名な方である一方で、牛若丸出版という小さな出版社を主宰されており、図像マニア心を刺激するコンテンツの本を毎年のように刊行されている。一般の書店には出回らないので普通の人にはあまり知られてないかもしれないが、僕みたいなファン層は毎回速攻で購入して、内容だけじゃなく凝った造本を触り倒しながら愛でてしまう、まあそんな種類の本ばかりだ。
本日は最新刊「et」 の出版を祝うもので、会場には多くの関係者が詰めかけていた。etとは、英語のandに当たるラテン語で、 昔、早書きが進んで変形した結果、今の「+」や「&」の記号が出来たのだという。 今回の本は、そんな文字や地図や音楽の種々の記号の成り立ちが128個も掘り下げられ、その変遷が解説されているというもの。
松田さんによる解説を聞いた 後に、本を読んでいると、松田さんが話されているような感覚に襲われるのが不思議である。製本を担当された方の解説があったが、ポイントとなる表紙の巨大なシールを含め本のあちこちに実験的な仕掛けが施されていて、作り手側の相当なこだわりが見える。トラブルが発生したりで、この日配布された初期バージョンのもののままで発売できるかどうかはまだわからないそうだ。(まだ店頭には並んでない)
本日は最新刊「et」 の出版を祝うもので、会場には多くの関係者が詰めかけていた。etとは、英語のandに当たるラテン語で、 昔、早書きが進んで変形した結果、今の「+」や「&」の記号が出来たのだという。 今回の本は、そんな文字や地図や音楽の種々の記号の成り立ちが128個も掘り下げられ、その変遷が解説されているというもの。
松田さんによる解説を聞いた 後に、本を読んでいると、松田さんが話されているような感覚に襲われるのが不思議である。製本を担当された方の解説があったが、ポイントとなる表紙の巨大なシールを含め本のあちこちに実験的な仕掛けが施されていて、作り手側の相当なこだわりが見える。トラブルが発生したりで、この日配布された初期バージョンのもののままで発売できるかどうかはまだわからないそうだ。(まだ店頭には並んでない)
「et」 出版記念パーティに行くの続きを読む
無くなった本をみつけるために本棚をごそごそ漁っていたら、インフォグラフィックス関連本であまり知られてない本が目に入ったので簡単に紹介。どれも眺めているだけで楽しい本である。
本棚から見つけるインフォグラフィックスの続きを読む
インフォグラフィックスの大御所、NigelHolmesは、自分の手法を"explanation graphics"と名付けているらしい。直訳すると「説明する図」?ただ機械的に伝達するだけではなく、映像的な演出も含めて読者をより楽しませようとする姿勢は、原田先生がダイナミックインフォメーショングラフィックスで取り組んでいる "知識"の伝達に近い印象を持った。(参考:原田先生の千葉工大コミュニケーションデザイン研究室のブログ)
こういった情報デザインの参考になる映像作品は沢山あって、最近はウェブで見れるものも増えている。先日、グラフィックデザインの講義の中で触れた映像作品を紹介してみよう。なお、ナレーションの英語がちゃんと聞き取れなくても、映像だけで普通の学生がどこまで理解できるのかを調べるために、講義では1回だけ見せ、この映像は何を説明していたかについて文章で書かせてみた。
「GOOD: Vampire Energy」
NigelHolmesによる、待機電力についての映像。これは親切すぎるほど易しく説明しているので、ほとんどの学生がちゃんと意味を理解できていた模様。
「Social Media in Plain English」
紙と手書きイラストで分かりやすく説明するCommonCraftのシリーズ作品から。
ソーシャルメディアとは、多くの人々の経験を投稿・共有・蓄積していくことでより使える知識になっていく今時のネット的な仕組みを指す用語(バスワード?)で、いわゆるCGMに近いような概念である。上の待機電力の知識よりは一般的ではないものを選んでみた。この映像では、繰り返されるアイスの印象が強すぎて、最初の導入でついて行けないと、喩え話だとはわかりにくかったみたいだ。英語がちゃんと聞き取れる学生には簡単だったようで、かなり詳しく説明を書いているものもいた。
こういった情報デザインの参考になる映像作品は沢山あって、最近はウェブで見れるものも増えている。先日、グラフィックデザインの講義の中で触れた映像作品を紹介してみよう。なお、ナレーションの英語がちゃんと聞き取れなくても、映像だけで普通の学生がどこまで理解できるのかを調べるために、講義では1回だけ見せ、この映像は何を説明していたかについて文章で書かせてみた。
「GOOD: Vampire Energy」
NigelHolmesによる、待機電力についての映像。これは親切すぎるほど易しく説明しているので、ほとんどの学生がちゃんと意味を理解できていた模様。
「Social Media in Plain English」
紙と手書きイラストで分かりやすく説明するCommonCraftのシリーズ作品から。
ソーシャルメディアとは、多くの人々の経験を投稿・共有・蓄積していくことでより使える知識になっていく今時のネット的な仕組みを指す用語(バスワード?)で、いわゆるCGMに近いような概念である。上の待機電力の知識よりは一般的ではないものを選んでみた。この映像では、繰り返されるアイスの印象が強すぎて、最初の導入でついて行けないと、喩え話だとはわかりにくかったみたいだ。英語がちゃんと聞き取れる学生には簡単だったようで、かなり詳しく説明を書いているものもいた。
explanation graphicsの世界の続きを読む
先週のインフォグラフィックスワークショップのことを書いたついでに、せっかくなので「図でしか示せないこと」の例も挙げておこうと思う。インフォグラフィックスは、ユーザに向けた情報のデザインにおいて常に最適な方法というわけではないことは押さえた上で、この手法を僕が好きなのは、物事を違うフレームでみるということと密接に関係しているから。
つまりある見方から情報を編集するということであるが、このことに対して、僕は「切り口」という言葉をよく使っている。果物も切る角度によって全然違う断面の模様が見えるように、情報のかたまりも切り方それぞれで違う姿を見せる。
以前、TubeGraphicsの事務所を訪問したときに、木村さんの流儀を聞かせて頂いたことがあるが、その時に聞いた「視点」という考え方は、その辺をさらに上手く説明する方法だと思う。下の画像は、木村さんがインフォグラフィックスの演習の導入に使っておられるという手製教材である。
つまりある見方から情報を編集するということであるが、このことに対して、僕は「切り口」という言葉をよく使っている。果物も切る角度によって全然違う断面の模様が見えるように、情報のかたまりも切り方それぞれで違う姿を見せる。
以前、TubeGraphicsの事務所を訪問したときに、木村さんの流儀を聞かせて頂いたことがあるが、その時に聞いた「視点」という考え方は、その辺をさらに上手く説明する方法だと思う。下の画像は、木村さんがインフォグラフィックスの演習の導入に使っておられるという手製教材である。
通常は、自分の視点というのは四角の枠に目が収まっているようなもので、その枠の中からひとつの方向を見ているものだけれども、伝えるべき物事の姿をよく捉えるために枠から意識的に飛び出させ、360度眺め倒しながら「どう見せるかの」最適な視点を探すことが大事なのだよ、と語っておられたことを思い出す。(うろ覚えで申し訳ないです)「メタ認知」とかの難しそうな言葉を使いそうなところでも、噛み砕いた言葉とともにイメージしやすいように実際にかたちで見せるところが流石だと思った。
インフォグラフィックスのもう一つの意味の続きを読む
