Interface: April 2008アーカイブ
土曜日のパソコン組み立てワークショップのあと、4年生らが多摩川河川敷でBBQやっているというので遊びに行ってきた。その時聞いた話。よくわからないが、ケータイをキャラクター化して、名前まで付けているんだそうだ。
「○○くんっていうの♪」
「なんじゃそりゃ」
「異性のキャラ設定をしよう、ってルールなんですよ。私の携帯は男の子で、たとえば先生のだったら女の子に。」
「うーむ、一体なにゆえにそんなことを」
「だって、愛着わくじゃないですか」
「まぁ相棒みたいなものだからねぇ。肌身離さず一緒にいると思えば・・・・」
「楽しいです」
「ところで、そのキャラ設定考えるのは難しくないの?」
「なんか友達から(バトンのように)項目が回ってきました。細かい質問に自分で答えていくうちに、具体的なキャラが出来上がります」
「おお、質問紙があるとは。それはすごい。」
「あ、ちゃんと顔もあるんですよ、ほら。この携帯のカラーリングに合わせてあるの、わかります?(写真)」
「これも、自分で描くの?」
「いえ、(設定に合わせて)友達が描いてくれました」
「ひょっとして、そういう遊びは流行ってたりする?」
「いえ、(この学部の)この辺の仲間うちでは、私だけです」
去年の今頃、検索エンジンが擬人化された例(俺サーチ、ツンデレサーチ)を思い出すが、感情移入という点では検索エンジンより携帯のほうが自分のために仕事してくれてる、という実感が遙かに強そうだ。しかも小型デバイスの利点として手の中での触覚的なやりとりがある。バイブ機能が進化して、ぎゅっと握りしめたり撫でたりを応用したような触覚インタラクションを妄想したが、携帯が自律的に振る舞ってユーザがやりとりを楽しめるようなような、親しみやすさを演出する仕掛けがあると、ある層には受けるのかも知れないな。(知らないだけで、もう有るのかな?)
ケータイは生身の人間同士の遠隔コミュニケーションツールとしてだけじゃなくて、人間と知的システムとの動的なコミュニケーションの一面もあることを少し考えさせられる。このへんを最もシビアに考える必要があるのはロボットデザインの分野だと思ってたけど、ロボットより先に、ケータイがエージェント化する未来の方がなんだが近そうな気がしてきた。
「○○くんっていうの♪」
「なんじゃそりゃ」
「異性のキャラ設定をしよう、ってルールなんですよ。私の携帯は男の子で、たとえば先生のだったら女の子に。」
「うーむ、一体なにゆえにそんなことを」
「だって、愛着わくじゃないですか」
「まぁ相棒みたいなものだからねぇ。肌身離さず一緒にいると思えば・・・・」
「楽しいです」
「ところで、そのキャラ設定考えるのは難しくないの?」
「なんか友達から(バトンのように)項目が回ってきました。細かい質問に自分で答えていくうちに、具体的なキャラが出来上がります」
「おお、質問紙があるとは。それはすごい。」
「あ、ちゃんと顔もあるんですよ、ほら。この携帯のカラーリングに合わせてあるの、わかります?(写真)」
「これも、自分で描くの?」
「いえ、(設定に合わせて)友達が描いてくれました」
「ひょっとして、そういう遊びは流行ってたりする?」
「いえ、(この学部の)この辺の仲間うちでは、私だけです」
去年の今頃、検索エンジンが擬人化された例(俺サーチ、ツンデレサーチ)を思い出すが、感情移入という点では検索エンジンより携帯のほうが自分のために仕事してくれてる、という実感が遙かに強そうだ。しかも小型デバイスの利点として手の中での触覚的なやりとりがある。バイブ機能が進化して、ぎゅっと握りしめたり撫でたりを応用したような触覚インタラクションを妄想したが、携帯が自律的に振る舞ってユーザがやりとりを楽しめるようなような、親しみやすさを演出する仕掛けがあると、ある層には受けるのかも知れないな。(知らないだけで、もう有るのかな?)
ケータイは生身の人間同士の遠隔コミュニケーションツールとしてだけじゃなくて、人間と知的システムとの動的なコミュニケーションの一面もあることを少し考えさせられる。このへんを最もシビアに考える必要があるのはロボットデザインの分野だと思ってたけど、ロボットより先に、ケータイがエージェント化する未来の方がなんだが近そうな気がしてきた。
手短に言おう。僕たちが発見したのは、人とコンピュータ、テレビ、あるいは新しいメディアとの関係は、現実世界における関係とおなじぐらい基本的であり、社会的かつ自然なことであるということ。「基本的」ってところがポイントだ。人間は誰しもメディアを社会的で自然なさまざまな法則に従うものとして捉えている。ここでいう法則とは、どれももともとは人間どうしの関係であり、人が現実界とどう関係するかという研究から得られたものだ。ところがそのいずれもがメディアにも同じように当てはまるんだ。
人はなぜコンピュータを人間として扱うか---「メディアの等式」の心理学

いつもサントリーの「南アルプスの天然水」を買ってながら、あの中指と薬指が絶妙にフィットするさりげない「くぼみ」(がついてるボトル)に名前が付いていることを初めて知った。ゆびスポットボトルという名前が付いてる。
左利きとしてはこういう配慮があまり役立たないことがあるが(20年ぐらい前、ポストウォーターのグリップボトルを持ったときは悔しかった)、右手と全く同じ条件で持ちやすいのが素晴らしい。
関連記事:左利きの人が左利き向け道具が使えなかった件
左利きとしてはこういう配慮があまり役立たないことがあるが(20年ぐらい前、ポストウォーターのグリップボトルを持ったときは悔しかった)、右手と全く同じ条件で持ちやすいのが素晴らしい。
関連記事:左利きの人が左利き向け道具が使えなかった件
ちょっと告知遅くなりましたが、ここでもお知らせいたします。
情報デザイン教育関係の先生方とご一緒している小さな研究会で、6月にフォーラムを開くことになりました。興味のある方は是非いらしてください。ただし席が少ないですので、申し訳ありませんがご希望に添えないこともあるかも知れません。
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情報デザイン教育関係の先生方とご一緒している小さな研究会で、6月にフォーラムを開くことになりました。興味のある方は是非いらしてください。ただし席が少ないですので、申し訳ありませんがご希望に添えないこともあるかも知れません。
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情報デザインフォーラムの活動を開始しました。
このフォーラムでは、「情報デザインの未来を作る」ことを目標に、そのために必要なことを検討して実施するための、ビジョンの提案、検討会の開催、公開イベントの開催、ワークショップの開催、本の出版などの活動を有志によって進めていく予定です。
この度、第1回情報デザインフォーラムを下記のように企画しましたので、ぜひご参加ください。
- 概要:
- 日時:
- 6月4日(水)17:00-20:30 (受付開始は16:45)
- 場所:
- 千葉工業大学津田沼キャンパス(JR津田沼駅より徒歩1分)(MAP)
7号館1階フレキシブルワークスペース
- 主催:
- 情報デザインフォーラム
- 千葉工業大学ユーザーエクスペリエンスデザイン研究室
- 定員:
- 40名(先着順、定員になりましたらしめ切らせていただきます。)
- 後援:
- ナレッジクス(株)
- 参加費用:
- 1000円(懇親会費を含む)、ただし学生は無料
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Bluetoothで携帯電話を繋ごうとしていたら、4択の日本語の意味が分からなくて何分間か真剣に悩んだ。
「簡単に設定できます」って言われても、指示語を読み解くのが難しいわ!
こりゃ、人間の方がフリーズしてしまうな。
魔法使いさん、もうすこし噛み砕いて説明して頂ければと思います。
「簡単に設定できます」って言われても、指示語を読み解くのが難しいわ!
こりゃ、人間の方がフリーズしてしまうな。
魔法使いさん、もうすこし噛み砕いて説明して頂ければと思います。
